Pengembang Game Astro's Playroom Sedang Mengerjakan 'Judul Komersial Penuh'

- 17 Agustus 2022, 20:00 WIB
Pengembang Game Astro's Playroom Sedang Mengerjakan
Pengembang Game Astro's Playroom Sedang Mengerjakan /Steam

Saat judul peluncuran 2020 dirilis, Tim Asobi hanya memiliki 35 karyawan.

Angka itu sekarang mencapai 60, dan Doucet menyatakan dia mengharapkannya mencapai 100, yang sejalan dengan rencana masa depan mereka untuk membuat game yang jauh lebih besar.

Doucet menjelaskan bagaimana mereka selalu suka memiliki sebagian kecil dari tim yang secara khusus didedikasikan untuk penelitian dan pengembangan.

Studio tampaknya sangat mementingkan inovasi di luar cara standar untuk bermain game dan mendorong batas-batas teknologi yang tersedia.

“Setiap teknologi baru, kami suka menggunakannya,” kata Doucet. “Ada cara yang jelas untuk menggunakannya, yang merupakan hal pertama yang akan kami coba, dan kemudian kami akan mencoba menggunakannya dengan cara yang tidak seharusnya Anda lakukan.” Dia melanjutkan dengan berbicara tentang DualSense, menggambarkannya sebagai semacam "senjata khusus" bagi mereka, menyinggung bahwa judul komersial berikutnya dari mereka akan menjadi pengalaman bermain game non-VR tradisional lainnya.

Terakhir, Doucet berbicara tentang budaya studio, dan pentingnya membuat game ini terasa seperti Jepang tetapi tetap dapat diakses dengan lancar di tingkat internasional.

Dia menyatakan bahwa game Jepang melampaui genre atau visual, tetapi lebih tentang bagaimana perasaan game tersebut. “Kesempurnaan kontrol ini benar-benar mengalir melalui pembuluh darah pengembang game Jepang. Sudah seperti itu selamanya, ”katanya.

Nama Asobi berasal dari kata kerja Jepang 'Asobu', yang berarti 'bermain.' Dia menyatakan ini adalah inti dari pola pikir tim selama pengembangan, karena membuat permainan mereka pada dasarnya menyenangkan untuk dimainkan adalah tujuan utama mereka.***

Halaman:

Editor: Bustamil Arifin


Tags

Artikel Pilihan

Terkini

Terpopuler

Kabar Daerah