The Elder Scrolls 6 Adalah Ancaman Besar Bagi Sony Daripada Call of Duty

9 Agustus 2022, 21:00 WIB
The Elder Scrolls 6 Adalah Ancaman Besar Bagi Sony Daripada Call of Duty /

Pedoman Tangerang - Sampai saat ini, Sony telah melakukan pekerjaan yang baik untuk tetap diam pada kenyataan bahwa Microsoft telah melahap beberapa penerbit pihak ketiga terbesar di industri, tetapi akhirnya sepertinya Sony mulai merasakan tekanan.

Mereka tidak benar-benar go public dalam mengakui bahwa mereka merasakan beratnya MIcrosoft membeli perusahaan seperti Bethesda dan Activision-Blizzard, tetapi dalam tanggapan resmi kepada badan pengatur Brasil (melalui VGC), Sony mengakui bahwa pentingnya Call of Tugas "tak terlukiskan," dan secara efektif mengatakan bahwa game ini mampu mengayunkan perang konsol seorang diri.

Inilah poin kuncinya:

“Call of Duty sangat populer sehingga memengaruhi pilihan konsol pengguna, dan komunitas pengguna setianya cukup mengakar sehingga bahkan jika pesaing memiliki anggaran untuk mengembangkan produk serupa, itu tidak akan mampu menyainginya.”

Sekarang, Sony tidak salah.

Call of Duty adalah salah satu franchise game terbesar di dunia.

Hanya beberapa bulan yang lalu, itu mencapai 420 juta penjualan historis, menjadikannya seri game terlaris ketiga sepanjang masa.

Tamasya terakhirnya, Modern Warfare (2019), baru-baru ini melampaui 30 juta penjualan, dan akan menjadi entri Call of Duty paling populer hingga saat ini.

Tentu saja Call of Duty juga memiliki komunitas hardcore yang sangat berkomitmen yang benar-benar menyukai game-game ini, tetapi juga bergantung pada audiens game yang lebih kasual, audiens yang mungkin tidak perlu merasa tidak nyaman karena mengikutinya ke konsol game lain, haruskah eksklusivitas platform muncul.

Namun, Elder Scrolls berikutnya adalah cerita lain.

Seri Elder Scrolls mungkin tidak seproduktif Call of Duty, tapi itulah bagian dari apa yang memberinya prestise dan mistik.

Frekuensi rilis game Call of Duty berarti bahwa rilis tahunan atau dua tahunan mereka hampir menjadi kebisingan latar belakang, sama seperti akan ada rilis FIFA tahunan, demikian juga akan ada rilis CoD hampir setiap tahun.

Elder Scrolls berikutnya, sementara itu, akan keluar 13-15 tahun setelah pendahulunya, dan sebagian alasannya adalah karena Skyrim yang berusia 11 tahun terus membawa kesuksesan komersial Bethesda melalui banyak pelabuhannya, kembali rilis, dan komunitas modding.

Daya tarik RPG telah tumbuh secara eksponensial sejak Skyrim pada 2011 (sebagian besar berkat gim itu sendiri).

Lihat saja popularitas yang luar biasa dari The Witcher 3, atau Elden Ring, yang dapat saya konfirmasi dari banyak posting Facebook yang bingung bukanlah permainan yang diharapkan banyak orang dari 'RPG dunia terbuka.'

Ya, Elden Ring luar biasa dalam banyak hal (bahkan jika Cuphead lebih baik di beberapa di antaranya), tetapi tidak diragukan lagi bahwa sebagian dari kesuksesannya dapat dikaitkan dengan kampanye pemasaran yang kuat, George RR Martin, dan daya pikat modern dari RPG fantasi epik, daripada sifat permainan itu sendiri, yang merupakan pemeriksaan realitas brutal bagi banyak pemain yang naif terhadap cara FromSoft.

Dengan semua itu, peluncuran The Elder Scrolls 6 mungkin menjadi salah satu peristiwa terbesar dalam sejarah game, dan ini adalah acara yang telah disarankan oleh CEO Microsoft Gaming Phil Spencer agar pemilik khusus Playstation tidak akan menjadi bagian darinya.

Membayangkan bahwa konsol Sony mungkin mendapatkannya beberapa tahun kemudian, tetapi pada saat itu perang konsol mungkin telah menguntungkan Microsoft.

Ibukota budaya eksklusivitas Elder Scrolls 6 tidak akan tertandingi, terutama karena seri ini dikenal sebagai multiplatform (meskipun secara teknis hanya dua entri terakhir, Oblivion dan Skyrim).

Sebagai aset komersial, Call of Duty tidak diragukan lagi akan berharga bagi Microsoft, tetapi perusahaan itu sendiri telah secara efektif mengakui bahwa lebih baik mempertahankan seri multiplatform daripada membatasinya ke Xbox.

Kembali pada Februari 2022, Presiden Microsoft Brad Smith mengatakan bahwa Call of Duty. “Kami telah berkomitmen kepada Sony bahwa kami juga akan menyediakannya di PlayStation di luar perjanjian yang ada dan di masa depan sehingga penggemar Sony dapat terus menikmati game yang mereka sukai,” kata Smith.

Itu sama sekali bukan janji 'selamanya', tetapi juga menunjukkan bahwa Call of Duty mungkin lebih menguntungkan bagi Microsoft sebagai game multiplatform daripada 'prestise' eksklusif seperti The Elder Scrolls 6 mungkin.

Jika Sony tampaknya tidak terganggu oleh prospek eksklusivitas Elder Scrolls 6 seperti halnya Call of Duty, itu mungkin karena permainannya masih lama.

Hal yang baik tentang itu bagi Sony adalah ia dapat menahan diri untuk dampak seismik dari Elder Scrolls 6 khusus Xbox dengan mengerjakan keluaran eksklusif bintangnya sendiri selama beberapa tahun ke depan, serta memperoleh stabilnya sendiri dari pihak ketiga penerbit.

Berita buruknya adalah sulit untuk melihat apa yang mungkin bisa mengisi lubang berbentuk Elder Scrolls (atau lebih khusus, High Rock dan Hammerfell) di daftar Playstation masa depan.***

Editor: Bustamil Arifin

Tags

Terkini

Terpopuler